- (GH3にはマルチアスペクトは採用されていないのか? その理由は?) 最も優先順位が高いのはスチルと動画の画質だ。GH1とGH2では若干大きなセンサーを開発したが、GH3ではとても多くの部分を改善したかったので、利用可能な大きなセンサーがなかった。
- (GH3にフォーカスピーキングを入れることは可能か?) 現時点ではフォーカスピーキングは採用していないが、80-90%のユーザーがそれを求めている。もしかするとファームウェアのアップグレードで、フォーカスピーキングの追加もあるかもしれない。ピーキング機能は、ソフトウェアの改善次第だと理解している。これは最優先事項の1つだ。
- (新型センサーのダイナミックレンジについて) ダイナミックレンジについてはスペックを公開していないが、飽和電子数が増し、S/N比も改善している。
- (動画の時間制限がなくなっているが、熱問題は?) センサーの下にヒートシンクを付けてある。これは単に熱を逃す意味だけではなく、総合的な温度管理を行なっている。
- (HDMI出力は、非圧縮なのか?) 非圧縮だ。オンスクリーンインジケーターを全て非表示にすることができるので、GH3を1080/60pのHDMI出力付きのビデオカメラのように使うことができる。
- (XLRジャックは?) まだ用意されていない。しかし、将来はあるかもしれない。外部アダプターで、Wi-FiやBluetoothで音声を転送するということもあるかもしれない。
- (NEX-VGやキヤノンC300のようなカムコーダーの計画は?) プロ用カムコーダー部門では何の決定もなされていない。
- (GH2の画質は5D2よりも良いと感じているか?) イエスだ。我々のエンジニアがそう言っているのではなく、多くのプロがGH2は小さいセンサーだが画質が良いと言っている。プロ用カムコーダーと比べてもm4/3はずっと良く、これは信号の処理だけでなく、多くの画素を使ってピクセルを融合しているためだ。
- (動画でGH3ような大型センサーでは全体ではなく一部を読み出しているのか) 60pで全ての配列を読み出すのは不可能だ。これは何らかのピクセル融合をしなければならないことを意味している。我々はセンサー上で2x2を融合しており、データを1/4にしている。これで60pの読み出しを可能にしている。その後、再びピクセルを融合して200万画素の動画を得ている。
- (像面位相差AFについて) コントラストAFはピント合わせで若干レンズが前後に動くが、位相差AFではこれを解消できる。問題は位相差AF用のピクセルが、若干暗いことだ。我々は画素のクオリティを考えなければならず、実際、画像処理エンジンが、どのピクセルが位相差AF用のピクセルなのかを見つけるのは非常に難しい。位相差AF用のピクセルは10000個以上になるので、多くの処理が必要だ。また、位相差AFではコントラストAFと異なり周辺部での測距に制約がある。
マルチアスペクトの非採用は、高性能かつマルチアスペクトにも対応している大きなセンサーがなかったということなので、やむを得ない仕様変更なのかもしれませんね。GH3のフォーカスピーキングに関しては、ソフトウェアだけで解決出来る問題で、前向きに検討しているようなので、ファームアップでの採用が期待できそうです。
ur
何故OM-Dと同じ(と思われる)有機ELモニタを採用したかを聞いて欲しかった。解像度も発色も視野も、最新の液晶モニタに大きく劣ると思うのだが…
ぽん
フォカースピーキングの追加は期待できそうで良かったです。HDMIのクリーン出力なのは歓迎ですが、前の情報で4:2:0ということだったので、これは残念すぎます。
GH2の動画画質の良さは画素混合が重要な要素ということですね。なぜ他社のカメラに積極的に採用されないのか疑問です。5D3でもビニングが採用されてるようですし、それ以外のスチルのEOSは未だにラインスキップ、ソニーもビニングらしいですし、画素混合を採用できない事情があるんでしょうかね。
ace
消費電力、応答性ですかね?
あとは視野角?
うーんそれぐらいかなぁ。
ace
連投失礼します。
ぽんさん
つhttp://www.pronews.jp/column/raitank/1207111100.html
smileblog
前回の情報では若干モヤモヤしてましたが、「GH2と同様に動画では画素融合(pixel combining)している」「ファームアップでフォーカスピーキングを載せられる可能性がある」という二点は嬉しい情報ですね。これで安心して買えそう。
センサーに関しては、「...available from our sensor group」という表現からすると、「パナ自社内のセンサー開発部署」のように読み取れますので、やはり自社開発なんだろうなあと思います。
インタビューは日本語(+通訳)でしたでしょうから、生の日本語が知りたいですね(笑)
snw
GH2は画素混合で多くのプロから支持されているのは誰もが理解していますが、結局のところGH3はセンサーを(ソニー製?)変更し、画素混合なのかどうなのかはっきりさせてもらいたいのですが。
smileblog
>snwさん
上にも書きましたが、インタビューのなかで、「(GH3のセンサーは)2×2でピクセル統合している」と言っています。なので安心して下さい^^
管理人
>snwさん
smileblogさんからも補足していただきましたが、
後から項目を追加してますので、
記事の下から2番目の項目を参照してください。
3ゆーざ
「利用可能な大きなセンサーがなかった」って言っているところをみると、社外品なんですかね?
”新型センサー”なんだから、自社製だったらはじめから大きなセンサーを作ればいいのでは?GH2でやれているので、ノウハウとかコストの問題とは思えませんし。
ぽん
aceさん
リンクありがとうございます。GH3も無事?画素混合ということでよかったです。
sunny days
マイクロではEM-5とGX1を使っていますが、パナの動画は素晴らしいです。動画と静止画の両方が必要な場面ではGH3が適材適所なのかな。
ぎゃーとる
>ぽんさん
画素混合=ピクセルビニング処理だと思っていたのですが違うのでしょうか?
kk
>smileblogさん
2x2は画素混合(pixel mixture)とは違うのではないでしょうか?画素混合の場合は9画素を1画素として扱うと思います。
http://www.ok.ctrl.titech.ac.jp/res/PM/PM-ja.html#top
GH2はパナセンサーでpixel mixutreだが、GH3はソニーセンサーで2x2 binningということでしょうかね?インタビューでcombiningという言葉を使っていますが。
smileblog
>kkさん
>2x2は画素混合(pixel mixture)とは違うのではないでしょうか?
その辺が実は微妙なのです。それもあって、「実際に何と日本語で言ったかが見たい」と上で書かせて頂きました。
ただ、インタビュー(英文)の話の流れでは、5D mark II(ラインスキッピング)を話に持ち出して、「それよりもビデオクオリティの良いpixel combiningを用いている」と言っていますので、普通に解釈すれば「画像混合」を指しているのでは?と思います。
>GH3はソニーセンサーで2x2 binningということでしょうかね?
ちなみに、個人的には、センサーが何処製なのかは気にしてませんが、(インタビューの内容から察するに)パナソニックが設計してそうなのは間違い無いのではと思っております(先述の通り)。
この辺の話題は一部の方にはホットですので、またどこかの海外掲示版でも取り上げられるでしょう。EOSHDとか(笑)
ぽん
>ぎゃーとるさん
画素混合=ピクセルビニング処理というのは、まとめて処理すると言う大きな意味では間違いないと思いますが・・・以下が自分の考えです。
GH2の画素混合という時は、より動画画質に有利とされる3×3の画素混合という意味で、単純なビニングと使い分けています。ただ、お恥ずかしい話、binningとmixtureの使い分けの定義など理解して使い分けをしているわけではなく、聞きかじった情報を雰囲気で使ってるので、詳しい定義もしらずにやってます。申し訳ない!なので、とんちんかんな事を言っていたら指摘して頂けると勉強になります。
あとGH3は2×2だったんですね、見落としていました。上記の雰囲気表現でいうとGH2並の画素混合ではなく、単純なビニング処理で映像が甘くなるんじゃないか?という印象になりますが、実際の映像を見ないとなんともいえないですね。
ぎゃーとる
>ぽんさん
調べてみました
Pixel mixture (画素混合)http://www.ok.ctrl.titech.ac.jp/res/PM/PM-ja.html
n×nビニング (画像測定)
http://www.tokyoinst.co.jp/products/hikari/andor_detail/contents/content12.html
PANABOUZU
GH2では飛び物のAFが辛かったのでどの程度改善されるのか大いに楽しみです
ぽん
>ぎゃーとるさん
お付き合い頂きありがとうございます。勉強します!
上野パンダ
G5とセンサーが異なるので電子シャッターがもう少し速くなることを期待したのですが、全開速度1/10秒らしいです。